
조사
- 조사는 일상기간 2일(첫쨋날, 둘쨋날), 비일상 기간 1일(넷쨋날)에만 진행됩니다. 장소당 포인트 1을 소모합니다. 스탯의 체력1당 포인트는 1이며, 체력 스탯은 기본 3으로 제공됩니다. 회복되는 포인트는 누적되지 않기 때문에 최대 체력은 3입니다. 매일 자정에 체력이 회복됩니다. 단, 캐릭터의 상태에 따라 회복량이 달라질 수 있으며, 비일상 파트 중엔 체력 제한이 없습니다.
- 일상 파트 조사는 오후 10시-10시 30분동안만 진행됩니다.
- 비일상 파트의 경우에는 비일상 파트의 하루만 오후 10시부터 시체발견을 위한 조사를 진행하며, 발견 이후 한시간 반동안 세부 조사가 진행됩니다.
* 포인트 소모 예시)
A로 간다 - 1
A의 물건 a를 살핀다.
A의 물건 b를 살핀다.
B로 간다 - 2
* 상태 회복 예시
심야활동 및 스토리 진행 중 캐릭터 부상이 있을 경우 - 스탯 내 체력 3, 부상도에 따라 회복체력 1~2
캐릭터 부상이 없을 경우 - 스탯 내 체력 3 모두 회복.
재판
- 본 커뮤는 자유토론 형식으로 진행됩니다.
- 획득하신 힌트 등을 이용하여 2시간동안 자유롭게 토론 해 주시면 됩니다. 재판의 최소 진행시간은 30분입니다.
- 재판은 비일상 파트 이틀째 오후 10시 10분부터 진행됩니다. 재판 참여 출석은 오후 10시부터 10분간 진행됩니다.
- 추리에 실패할 시 랜덤 처형 후 추가 재판이 진행되며, 범인을 제외한 전원 몰살엔딩으로 이어질 수 있습니다.
- 본 커뮤에는 탄환이 존재합니다. 탄환은 증거품들과 관련하여 배부되며, 원활한 재판 운영을 위해 파트별로 탄환이 제공됩니다.
랜덤 처형
- 본 커뮤에는 랜덤 처형이 존재합니다. 추리에 실패했을 경우 신청서의 랜덤 처형 란에 O를 표시 해 주신분들 중 선발하여 개별적으로 DM으로 연락을 드립니다.
처형난입
- 본 커뮤에는 처형난입이 존재합니다. 처형 난입의 경우 '난입을 원하는 인물'이 지원할 시 최대 1인에 의해 처형장 난입이 가능합니다. 난입 결과는 주사위를 통해 결과 결정이 되며, 주사위에 수치에 따라 난입 실패 및 동반 사망이 이루어질 수 있습니다.
심야활동
- 본 커뮤는 심야활동이 존재합니다. 매일 00시~06시 사이에 캐릭터의 활동을 총괄계 디엠으로 00시~06시 사이에 보내주신 것을 토대로 진행됩니다. 심야 활동의 결과 및 답은 당일 오후에 공지됩니다.
- 인트로 후 심야활동에 사용 가능한 캐릭터 재능과 연관된 스킬이 배부됩니다. 본 스킬은 챕터당 한번씩만 사용이 가능합니다.
- 스킬 공개여부는 자유이며, 스킬 공개에 따른 불이익을 책임지지 않습니다.
- 심야활동은 일상 파트의 이벤트 전(첫쨋날, 둘쨋날) 까지만 가능합니다.
가챠
- 본 커뮤내엔 가챠가 존재합니다. 조사 중 획득한 코인을 통해 가챠를 돌릴 수 있으며, 가챠의 물품은 신청서 내에 기입된 내용을 토대로 구성됩니다. 과거사와 관련된 가챠 물품의 추가를 원하실 시 DM으로 제보를 해 주시면 됩니다.
- 가챠를 통해 의도치 않은 캐릭터 붕괴(ex. 물약 효과)가 이루어질 수 있음을 사전에 미리 알려드립니다.
- 가챠를 이용하게 되실 때엔 가챠를 돌리는 행동이 적힌 지문과 함께 총괄계를 태그 해 주시면 됩니다.

선점 관련
- 슈단뽕짝의 선점은 2월 21일이 되는 00시부터 진행됩니다. 이전에 도착한 선점은 스루됩니다!
- 선점은 구글폼(링크)을 이용합니다. 선점 시 대분류의 재능(ex. 의사)이 우선 선점된다면, 그 아래의 세부적인 재능(ex. 외과의/내과의)는 선점하실 수 없습니다. 다른 분들을 위해 최대한 세부적인 재능으로 선점을 부탁드립니다.
- 단, 범죄자와 같은, 범죄를 포괄하는 의미의 재능인 경우에는 선점이 불가능합니다. 이 경우에는 세부적인 재능(ex. 테러리스트, 살인마 etc)등으로 선점을 부탁드립니다.
- 감정상의 재능(ex. 직감 etc)의 경우, 행운과 불행을 제외하고는 선점이 불가능합니다!